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3XS(3×3リーグ)を数字で探求してみた

3×3を数字の側面から解説します!

今回は、男子3XSファイナルズ2025-26(DIV1・DIV2)の全試合をベースにスタッツを集計。
3×3特有の「21点ノックアウト」と延長戦があるので、PER10min(10分換算)で統一しました。
さらに比較対象としてB3リーグ(5人制)も同じくPER10minで並べています。

【PTSとシュートスタッツでの比較】

まず最初に見るべきはここです。

シュート本数、全然違います。

  • 3人制:30.6本 / 10min
  • 5人制:16.4本 / 10min

約2倍。
体感で「3×3は速い」と感じる正体はこれですね。

一方で、点数はそこまで差がありません。

その理由はシンプルで、得点の仕組みが違うからです。

  • 3人制:アーク内1点、アーク外2点、FT1点×1~2本
  • 5人制:アーク内2点、アーク外3点、FT1点×2~3本

ざっくり1.5倍スケールの違いがあるので、結果的にどちらも20点前後に収まります。


次にアーク外シュートの割合を見てみます。

  • 3人制:14.1本 ÷ 30.6本 = 46%
  • 5人制:6.8本 ÷ 16.4本 = 41%

「思ったより差がないな」と感じました。

  • 3人制:2点 ÷

3×3アライメントの種類

2026-27シーズンから、ついにプロ3×3の世界に足を踏み入れました。
これまで5人制の経験しかなく、3×3は練習の一環としての経験しかなく、絶賛・猛勉強中です。
で、勉強していて気づいたことがあります。
ナレッジが全然体系化されていない。
3×3は歴史が浅いこともあり、個人や各チームの経験値がミックスされて進化している感じなんですよね。

5人制バスケのように
指導者などの教本やDVD・ネットでの情報もほとんどなく、データに関してもほとんど記録されていません。
対戦相手のスカウティングに関しても、専門のスタッフはおらず、社会人クラブチームや実業団程度のレベルではないかと思います。

ということで、
「スタッツ分析やクリップによるスカウティング」
というものが通用するかを今シーズン実験したいと思います。
そんなわけで今回は、まずチェックボールプレイ(CBP)におけるエントリー時のアライメント(立ち位置)の整理から始めてみました。
3×3はスローインやジャンプボールがない代わりに全てトップからのチェックボールで再開されます。
それを考えるとチェックボールでのポゼッションの数(割合)が相当な量となり、かなり大事になってきます。

なお、用語もチームごとにバラバラなので、
今回は私が勝手に命名しています。
もし正式名称があったら、どしどし教えてください。

【3×3のアライメント8種類】

今回整理したのはこの8つです。

上段の4つがよく見る形
下段の4つはちょっと珍しい形です。
3×3はコートが狭いので、数歩の違いでも意味が変わります。
「だいたい同じじゃない?」と思って見ていると、意外と違ったりします。

【①ダブルウイング】

Double Wing
両サイドのウイングに立つアライメントです。

よくあるアクション
・ウイングフィードからのオフピック(フレックスorフレア)
・トップとウイングのDHO

特徴

3XS(トライクロス)2025-26 SEASON FINALS

対戦表からだけだと分かりにくかったので、スカウティングの自分整理用にまとめました。

【DIV1/12チーム】

・一回戦
ASUKAYAMA C.B 21–18 SOUTH CENTRAL SAITAMA
SAGAMIHARA PROCESS 21–14 ZETHREE NEXT
ZETHREE TOKYO 20–19 SHINSHU BRAVE WARRIORS 3X3
IKEBUKURO DROPS 21–11 IBARAKI BACKBONE

・準々決勝
TEAM Q4 SHONAN(シード) 21–16 ASUKAYAMA C.B
SAGAMIHARA PROCESS 21–12 DIOREX TOKYO(シード)
SAITAMA LIPLA(シード) …