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第46回北区春季バスケットボール大会(新スポ)

【男子】

1、BLACKPANTHER TOKYO
2、東京オーシャンズ
3、REIGN
4、バネッツ
5、HEROES
6、Booby’s Club
7、Ft tracks
8、ESPERTANZA
9、HARENOHI
10、エコ・プラン
11、TOJO

【女子】

1、GOEMON
2、LOUIS
3、ESPERANZA
4、プレイメイツ
5、BUB

わかりにくかったので、女子の方だけまとめ直しました。

【代表者会議】

チーム数がギリギリまで決まらなかったそうで、対戦表の作成に最後まで難儀されたそうです。
前回は代表者会議の場で、女子のトーナメントがリーグに変更されたそうです。
そこで、今回も代表者会議の場で、提案・相談をする機会を頂いたので、下記を提案させていただきました。
形式的な代表者会議が多いなか、まさか本当に提案・相談をする代表者会議なんてあるんですね!?

要点としては下記です。
1、TOを全て前後帯同にする。
2、女子の試合時間を固める。

デメリットとしては下記です。
1、女子が1試合だけ男子の審判を担当する
2、B2の勝ちチームの時間がかなり空く(9:20TO&10:30試合→16:20試合&17:30TO)
3、女子が連続4試合(試合→TO→試合→TO等)になる。

結果は、女子の体力的負担を考慮して、合意に至りませんでした。
私も帰ってから色々と試しましたが、すべてのチームにとってプラスになるような改善はできないと理解できました。
組み合わせを作るのは、非常に大変ですね。
大会の組み合わせを考える機会など、ほとんどないので、勉強になりました。

会長が夜明けまで組み合わせを考えてくれたそうで、感謝しております。…

♀ vs DUNKCUP@新宿(2021年5ゲーム目)

ちひろ、サンキューです。

【スコア】

1試合目(5分×4Q)
自チーム-相手チーム
1Q:10-2(10-2)
2Q:26-6(16-4)
3Q:38-9(12-3)
4Q:51-19(13-10)

2試合目(5分×4Q)
自チーム-相手チーム
1Q:9-0(9-0)
2Q:24-6(15-6)
3Q:26-14(2-8)
4Q:35-14(9-0)

【表彰】

〇MVP

イチ
圧巻の24点、17リバウンド、34EFF

〇MV珍

サヤ:さやさんが転んだ

頑張ったナイスプレイなんだけど、リアクションが面白すぎるんだよね~

〇ナイスオフェンス

チーム:3-2ゾーンアタック

個のドリブルや3Pにも頼らない、美しさを感じるボールムーブメントです。
調和のとれた中でプレイできるのが羨ましいわ。

〇ナイスディフェンス

チーム:ブリッツ

完全に定着してきました。

【大会結果】

優勝:五右衛門
準優勝:LINK GINZA BREX
三位:MJBS Bully’s

【振り返り】

印象的だったのは、MJBS Bully’sさんはとりあえず楽しそうにプレイしていました。…

Gamblers vs 匠(2021夏季品川区一部準決勝)

一部準決勝の相手は前回大会で準々決勝で負けた匠。
いつも勝ち上がってくるチームで最近では一番多く対戦してるチームでしょうか。
そして、木曜練習でも同じ体育館の隣のコートで練習しているチームでもあります。

今回、HCの佐野さんがU12の指導があって参加できず。
代わりに、暫定HCとして参加しました。
Gamは能力が高い人が多いので、中途半端にプレイヤーとして参加するより、ベンチパーソネルで参加した方がチームにとってもプラスだし、個人としての貢献度も高くなると思ってます。

【スコア】

自チーム63-38相手チーム
1Q:14-19(14-19)
2Q:28-24(14-5)
3Q:47-37(19-13)
4Q:59-41(12-4)

【レビュー】

ゲーム前
インサイドが4人(うちビッグマン2人)、アウトサイドが3人の偏った編成。
3アウト2インでスタートするが、2アウト3インの編成も対応できるか確認。
3-2ゾーンもワンチャンあるかもと相談。
チョモさんが楽しく、ハドルを盛り上げてくれました。

1Q、マンツースタート。
チョモさんの3Pから始まり、馨(カオル)の効果的なドライブで得点。
どうでもいいけど「馨」という字は、スコアシートに書きにくいわ。
略語として「香」じゃ、駄目かな??

キャリーパスでのライブターンオーバーが多発し、そこからの失点が相次ぐ。
1Q残り4分で5点のビハインド。
タイムアウトを取り、3-2ゾーンに変更。
すると、残り4分を無失点&10-0のラン。
逆転し、5点リードで1Qを終える。
インサイドのツインタワーによるリムプロテクションは驚異的で二人で10以上のブロック(1試合)を記録。
これだけ高ければ、ゾーンにしてゴール下にビックマンを固め、相手にはどんどんドライブさせた方がいいですね。

2Q、相手がゾーンアタックの確認をとっていると想定し、マンツーに戻す。
3Qも同様にマンツーで少しずつ点差を広げる。
だいすけさんが4Fに。

4Q、だいすけさんを3-2のトップに置き、ファウルをケアしてもらいつつ、コートへ。
これも利きに、さらに点差を広げる。
匠は個人能力は高いですが、チームで崩すことは得意としてはないので、ゾーンは効きますね。
ライブターンオーバーとフリーの3Pさえ気を付けていれば、ゴール下とディフェンスリバウンドは圧倒できるので、守りやすかったです。
それでも得点力も機動力もあるチームなので、最後まで気を抜かず、勝ち切りました。
前回のリベンジも達成し、決勝進出です。

決勝の相手はRGB。
ユニフォームの個人名がハングルで書いてある、おしゃれユニチームです。…