月別アーカイブ: 2016年8月

シュートのフォロースルー

2016/8/30練習記
女子はディフェンスとルーズへのこだわりが浸透してきたので、次はシュートにこだわりたいと思います。


【シュートへのこだわり】

五右衛門女子では、練習中のシュートは「過程」も「結果」も拘ります。

〇シュートの質をこだわる

「過程」とは「シュートの質」です。
質はゲームライクを意識することと、正しいシュートモーションでうつことです。
ゲームライクを意識するというのは、速く鋭く正確なパスを出すこと。
フェイクなどを入れて、ボールミートすることなどです。

正しいシュートモーションでうつこととは、「ボールを持ち上げる」と「リリースする」ふたつの動作の始めから終わりまでを毎回同じにすることです。
シュートフォームを改善するということとは趣きが異なります。

〇シュートの確率をこだわる

「結果」とは「シュート確率」です。
現在、五右衛門では2つの基準値を設定しております。
ミドルシュート:努力目標55%(半分強)、必達目標45%(半分弱)
3Pシュート:努力目標34%(3分の1)、必達目標25%(4分の1)
目標の割には少し低めに設定してあるので、必ず達成するようにします。
尚、100本以上の試投で必達目標に到達しない人は、シュートフォームを含めた根本的な見直しも検討します。


シュートのフォロースルー

さて、表題のフォロースルーについてです。
フォロースルは「シュートのこだわり」で言うところの、「シュートの質」、「シュートモーションの最後」に該当します。
結論から言うと、必ずシュートをうった後にフォロースルーを2秒以上残してください。

フォロースルー

〇理由、確率があがるから

フォロースルーは、ボールが手から離れた後の動作なので、一本一本のシュートの成功には影響しません。
しかし、フォロースルーを残すことによって、シュートの確率が高まります。
考え方の基本は、シュートが入るという「ゴール」ではなく、入るシュートをうつという「スタート」にフォーカスします。
「決めるためのシュート」ではなく、「落とさないためのシュート」という表現をされる方もおります。

〇根拠

あるシュートが入ったとします。
そのシュートと全く同じシュートモーションであった場合、理論上、絶対にシュートが入ります。
シュートモーションは「ボールを持ち上げる動作」と「ボールを投げる動作」があります。
持ち上げる動作のスタートがボールセットで、ボールを投げる動作の最後がフォロースルーになります。
ボールセットとフォロースルーが一緒であれば、その中間の動作も一緒となり、毎回一緒にすることで、シュートが安定します。

〇効果

フォロースルーを残すというのは、毎回同じシュートモーションを作るというメリットがあります。
また、ずれた時に確認がしやすいというメリットもあります。

〇例

知恵袋で、大砲に例えた秀逸な表現がありました。…

杉並区2016秋季大会

【男子OPトーナメント】
MMF
ALEGRE
BRIDGE
leopard
75ers
EXTRACT
DIMES
飲んでバッカーズ
PANPEE
Mt.Neskgn
MUJINA
DARUMA
セルベッサ
ぱんぷあっぷ
one Coin
ジョーダンドリーマーズ
MMBC
エキサイト
Brains
Mr.ピーナッツ
FORBE
SIRIUS
STEAL
HALOS
PJF Devils
PTE
ATOM
Cuervo
DEV CHOPS
No1Z
ZOSAN
酔神
Buffe
Blackly-Crew
ペンキンズ
GARILLA…

オフボールの2on2スクリーンプレイ

2016/8/24練習記
最近はクラブA登録、関東実業団、サムシティ、プロ契約などの上手な男子プレイヤーが増えて、高いレベルを維持できております。
オートパイロットが機能しているので、自由にゲームやらせるだけで十分ですね。

女子も練習にまとまりがあり、濃密な練習ができています。
意見も徐々にトップダウンからボトムアップに切り替わってきているので、優勝という結果を出したいと思います。


【オフボールの2on2スクリーンプレイ】

何回も繰り返しやっているので、そろそろ、プレイヤー同士でリードしあえるようになってください。
念のため、復習しておきます。

〇スクリナーの確認

・なるくべスクリーンと悟られないように近づく。
・対象にシールする。(出来れば重心がずれる程度に軽く押す)
・パスをもらったり、二度目のスクリーンを狙ったりと次の行動を意識する。

〇ユーザーの確認

・スクリーンがセットされるまで我慢する。
・進む方向の反対に一度押し込み、スクリーナーのお尻方向に移動する。
・ディフェンスの対応を見て、行動を選択する。(鬼ごっこのイメージ)

〇ディフェンスの対応による、ユーザーの選択

1、ディフェンスがスクリーンに引っかかったら、スクリナーの背中方向(レギュラーカット)。
2、マークマンがスクリーンの後ろに下がったら、外に広がる(フレアーカット)。
3、マークマンが先回りしてきたら、スクリーナーの奥側を使ってゴールに切れる(バックドアカット)。
4、マークマンが追いかけて来たら(チェイサー)、スクリナーの手前側を使ってゴールに切れる(カールカット)。
5、スクリーナがかかりマークマンがスイッチしたら、外に広がり、もう一人のミスマッチを使う。
6、カールカットのあとにマークマンがスイッチしバンプしてきたら、そのまま体をぶつけて押し出して、もう一人のミスマッチを作る

なかなか練習では伝えきれませんが、このパターンで収まることがほとんどです。
後出しジャンケンを意識して、ディフェンスの動きに合わせて対応していきましょう。

参照:考えるバスケットの会中川直之氏のクリニック


本日の練習メニュー

〇参加者

・コーチ1人
・男12人
・女9人

〇メニュー

・シューティングフォーム撮影4名
・ランニングシュート
・男子3対2・3対3、女子スクリーンの確認
・ゲーム
・ミートシュート(男子80本、女子94本で女子の勝ち)


【所感・PDCA】

本日のワンショット
シュートフォーム
いよいよ女子も秋季大会が近づいてきたので、切り換えて頑張りましょう!…